2013. október 12., szombat

Játéknapló - 3. játék


3. játék: 2013. október 12. – Sárkányvár szigete
·       porfolyamból a társaság kikapaszkodott a szigetre. A szigetet sűrű gomba-erdő borítja. A kupola felé indulva egy tisztáson halott törpék gomba-borította csontvázai kerülnek elő.

·       A gombaerdőben vonulás közpen a társaságot megpróbálja becserkészni valami vagy valaki. Elállatiasodott, girhes, gombákkal borított, néma csendben vadászó törpeszerű alakok ("fertőzött törpék") csapnak le az utazókra. Sikerül őket felszeletelni.

·       A sziget közepén kupolás torony áll, a teteje két oldalán sárkányfej alakú vízköpővel, melyekből lángoló homok zúdul alá, és csordogál ki a porfolyam felé. A torony kapuja kitépve (vagy belülről kitörve?) a helyéről. A torony belsejében sárkányos motívumok. A torony eredetileg nagy termetű lényeknek épült, de később apró lények lakták be. Most viszony a földszint elhagyatott, mindent gombák borítanak, melyek egy földön található verem körül a legsűrűbbek. 

·       Az emeletre vezető lépcsőt kő barrikád védi, melyen nehéz átjutni. Túloldalról koboldok hosszú lándzsákkal, lángoló homokkal töltött cseréplövedékekkel védekeznek. Végül sok fájdalom árán sikerül átjutni a barrikád túlsó oldalára.
 
·        A koboldok királya, Kruth leállítja a kialakuló harcot. Rövid tárgyalás után kiderül: a koboldok, akik a tornyot lakták, visszaszortultak a torony felső szintjeire, amióta terjeszkedő és fertőző gomba-kolónia, a Mico-Nida a mélyből megtámadta a koboldokat.

·        A koboldok egyébként a torony nyitott kupolájú felső szintjén kis sárkányfiókákat nevelnek, a vénséges kobold sámán irányítása alatt. A torony közepén a lángoló homok zárt "csőben" ömlik fel a magasba, ahol szökőkútként kilövell, és a keltető-medencében gyűlik össze. A túlcsurduló homok csatornákon ömlik le a sárkányfejes vízközpék szájáig, majd onnan kizúdul a szabadba.

·       Törpéink megfúrják az egyik homokelvezető csatorna alatt a padlózatot és födémet, hogy a lángoló homok egyenesen a gombalények tanyjájához vezető verembe ömöljön a földszinten. A projekt sikeres, a lángoló homok felperzseli a Mico-Nidák felszínre vezető járatát.

·       A kolónia nem adja fel egykönnyen: a mindent beborító óriásgombák életre kelnek, és utolsó rohamra indulnak a torony felső szintjei ellen. Idővel áttörik a barrikádot, és törpéink (+genasi sorcererünk) tudják csak a gonosz spórákat lövöldöző, humanoid gombalényeket legyűrni.

·        A kobold király cserébe megmutatja a legrövidebb továbbvezető utat Khal Axar felé: a Királynő Útja több száz méter magasban, a hasadék tetején indul meg, innen szokott érkezni tojást rakni Drugalaa, a sárkány nőstény. A lángoló homok-szökőkút erejét felhasználva, léggömb segítségével a kobold király a társaságot felszállítja a Királynő Útjáig - innentől már a társaságon áll, hogy megtalálják a Khal Axar felé vezető legrövidebb utat.

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése