2013. július 20., szombat

Karakteralkotás

Kezdőszint: 4

Faj: törpe ajánlott; egyebek külön megbeszélés szerint.

Kasztok: szabadon választható, de néhány kaszt ritkaság a városban (pl. varázslók).

Felszerelés: standard DnD4 szabályok szerint. Egy 5., egy 4. és egy 3. szintű varázstárgy, továbbá 680 gp szabadon elkölthető keret. Ritka varázstárgy nem választható, és mesélőként a vétó joga fenntartva.

Háttér: Tor Vashad leírásához szabottan. Javaslatok és gondolatok:

·         A karakterek egy Ligába tartoznak, azaz egy jelentősebb nemesi ház szövetségesei.

·         Javasolt, hogy minden karakter más-más kisebb házhoz tartozzon, vagy legfeljebb 1-2 karakter tartozzon egy házhoz. (Így némi egészséges vetélkedés kialakulhat csapaton belül is).

·         Jelezze, ha valakit érdekelne a nagy nemesi ház tagjaként játszani.

·         Papok, rúnapapok, avengerek és invokerek valószínűleg a papság tagjai, így ház helyett a papi hierarchiához tartoznak. Más kasztok (pl. druida, shaman) szintén lehet a papság tagja. Paladin, Warden esetében megfontolandó, hogy egy ház különösen áldott bajnoka, vagy a papság harciasabb tagja-e a karakter.

·         Arcane varázslathasználó külön megbeszélést igényel.

·         Érdemes elgondolkodni, mi is a karakter házának specialitása. Sok karakter esetében természetes lehet a harcos ház, de lehet színesíteni valamely más hivatáshoz tartozó házakkal is. (Pl. kovácsok, bányászok, mérnökök, építőmesterek, kereskedők, bölcsek-tudósok, stb). Így pl. egy tolvaj karakter lehet akár a Mélysötétet járó felderítő (valamilyen harcos ház), lehet ravasz intrikus (nemesi ház, kereskedő, stb), tényleges tolvaj, stb.

·         Kitaszított, ház nélküli karakter külön megbeszélést igényel. (Lehet pl. az egyik ház által felbérelt független "specialista", zűrös ügyekre).

Tervezett kampány témák:

·         Fő téma: "múlt a mélyben" - régen elveszett törpe város felfedezése.

·         Mellék témák: városi politika (háznak dicsőség, befolyás és vagyon szerzés); esetleg majd a további témák is (a kő szavai, némi mélysötét háborússág, stb).

10 megjegyzés:

  1. Én Battlemind-ot, vagy Warpriest-et hoznék.

    Előbbi egy sajátos harcos ház tagja lenne, akik battlemind-okat oktatnak. (Eredetileg nemesi háznak gondoltam ezt, de Glowface megvétózta.) És vagy zsoldosként dolgoznának, vagy csak simán egy ligában játszanának a többi karakter házával.

    Utóbbi egyházi karakter, de lehetne nemesi család többedik gyermeke, hogy azért a családjához is húzzon.

    Ha foglaltak ezek a lore-ok, kasztok, druidát hozok, mert controller úgyse lesz. (Bár van controller ranger... és ami ranger az esélyes.) Végső esetben egy visszatérő-törpe-vámpírt. :)

    Nemessel akar valaki jönni?

    VálaszTörlés
  2. Én biztosan battleminddal fogok játszani. Itt közzé is kéne tenni a teljes backgroundot?

    VálaszTörlés
  3. Ha szeretnél egy-két mondatot megosztani a karakter hátteréről, szeirntem ártani nem árt. Hátha ihletet kap valaki, és kompatibilisebb karakterek születnek.

    VálaszTörlés
  4. Ami a backgroundot illeti, mivel egy elveszett törpe város megalálása a fő cél, valami olyasmire gondoltam, hogy hősünk lehetne abból a városból származó(menekült) nemesi ház/nagy kovács család/harcos klán/stb leszármazottja. Esetleg még lehetne "ifjú" törpe nemes is, aki akár a házát, akár a saját házon belüli előrejutását próbálná azzal elősegíteni, hogy részt vesz ezen az expedíción.

    Amennyiben nem akar mindenki más is nemes lenni, az utóbbi esetén bővebben kidolgozhatjuk azt a bizonyos házat amihez hősünk tartozik.

    Ami a kasztot illeti, attól ha nem hogy hoz más leadert akkor Warlord lesz, ha viszont hoz más leadert akkor Slayerre gondoltam.

    Üdv,
    H.Balázs

    VálaszTörlés
  5. Ha lesz warlord, valószínűleg nem hozok warpriest-et. (Runepriest is szimpatikus lenne, de azt más sokat láttatok.)
    Szemezek a blackguard-al, meg vampire-ral, de ha lesz sok striker, mégsem. Meg ezek olyasmik, amik nem feltétlenül férnek bele a partyba.
    Ha "A ranger", hunter lesz, biztos nem hozok druidát.

    Szóval nekem bármilyen lore jó, de nem vagyok biztos benne, mihez van kedvem. Ha egyszer már biztos egy defender, leader és striker, viszont szabadjára engedem a választásom. :)
    Eddig a defender a biztos ahogy látom.

    Warfarged arcane mágiahasználót meg nem annyira támogatna a mesélő, azt nem próbálom erőltetni. Egy "snassz" harcos warforged-hoz, meg nincs kedvem.

    Kaszttól függően teljesen más háttéret találok ki valószínűleg a karakternek.
    Ha egyházi figura lesz, (wpriest, druid) valószínűleg egy nemesi ház fia, aki lemondott az öröklési jogairól, és beállt a köz érdekét szolgálni. Persze ettől még nem vesztette el teljesen érdeklődését a családja iránt. Kicsit különc, bogaras, de azért joviális.
    Blackguard-ot, konkrétan egy nagyon ambiciózus fiatal nemesnek képzelném el, aki dicsőségre és hatalomra vágyik, amihez kezdetben jó iránynak tűnik a kalandozás. Egoista, Feledhetetlenné akar várni, és leginkább azokat az őseit tiszteli, akik csatában estek el.
    Vámpír szinte biztos nem fér bele, de az biztos egy senki lenne, valami nyomornegyedből, aki a kitörés lehetőségét keresi, de becsületes úton, küzd az esetleges sötét vágyak, kísértések ellen. És átmegy az út túloldalára, ha szent szimbólumot lát.

    Egyébként elvileg hányan vagyunk a kampányra?

    VálaszTörlés
  6. Warden lesz a szentem.
    Több évtizede egy eltüntnek hit város felkutatására egy csapattal, és meg is találták. Sok mindent találtak ott főképpen a halálukat. A csatára nem emlészem, csak arra tértem magamhoz, hogy minden társam nyom nélkül eltünt, és magamat hibáztatván önkivületben a szégyentől és a gyásztól belvetettem magam a visszaútba. Sem az utazásra sem semmire nem tudok vissza emlékezni ami ekkor történt. Egy város körüli felderitő csapat talált rám eléggé megviselt állapotban.
    Mindenki aki értett a gyógyitáshoz próbálta velem a vissza vezető útra illetve az ott történt eseményekre visszaemlékeznem, de nem sikerült. A sebhelyek és az állapotom alapján mindenki felmentett a felelőség alól kivéve saját magam.
    Ezért önkéntesen beálltam a bányászok közé és azóta is ott dolgozom és próbálok visszaemlékezni az ott történtekre, sikertelenül. A házam látja a szenvedésemet, de tiszteletben tartják a döntésemet.
    A napjaim munkával telik nagyrészt, de a hivatásom gyakorlását sem felejtem el, no és töprengéssel.
    Az események több mint 70 éve történtek. Senkire nem hozok szégyent ezért lemondtam a nevemről, ezt újra ki kell érdemelnem.
    szerénységem

    VálaszTörlés
    Válaszok
    1. Szerénységed kicsoda egyébként? :)

      Ezek szerint van már 2 defenderünk. Biztos tele vagytok felesleges healing surge-ökkel, nem akartok etetni egy vámpírt? :)

      Törlés
  7. No, akkor lássuk csak:
    Ricsi: battlemind, oké.

    HBalázs: a nemes szerintem remek, más nem vetett fel ilyen igényt eddig. Szerintem mindkét koncepció működik, sőt, akár a keverék is (pl. az elveszett város menekült nemesi háza beházasodott egy itteni nemesi házba...?)
    Slayer vagy Warlord, mindkettő király. Mondjuk, egy warlord nemes tényleg adja magát, végre jogosan élhetni ki a leader karakter a parancsnoki mániáját...

    Oszi: a sztori nagyon egyben van, kitűnő. Amnéziás törpe kő-harcos, príma.

    Callinicus: lassan elkezdhetnél valamelyik koncepció felé lejteni.

    Iván is jelentkezett nálam, ő striker karakterrel lesz a jelek szerint (még Sorcerer vagy közelharci ranger is lehet).

    Gergi szintén írt nekem, neki is nagyon príma karaktere lesz. Várhatóan közelharci ranger / sámán vegyesfelvágott.

    FONTOS ÉSZREVÉTEL: az alapján, amit Ricsi szóban elmondott nekem a bányászvezér battlemindjáról; amit Oszi leírt az amnéziás szégyellős törpe wardenéről; és amit Geri leírt nekem emailben a bukott expedicióvezető harcosáról, van 2 vagy 3 nagyon-nagyon hasonló háttér-koncepciónk. Ami tök jó! - ugyanakkor eléggé érdemes lenne a sztorikat szinkronizálni. Ha nem megy, nem megy, találok én rá módot, hogy miért éppen a "külnböző bukott expedíciók életbenmaradt tagjai" kalandoznak együtt, de szeirntem például érdekes és remek lenne, ha egy közös történetről, eseményről lenne szó.
    Javaslom az emailes egyeztetést, aztán majd döntök.

    ÖSSZEGZÉS:
    1 battlemind (DEFENDER): Ricsi
    1 warden (DEFENDER): Oszi
    1 melee ranger - shaman (STRIKER-LEADER): Geri
    1 melee ranger vagy sorcerer (STRIKER): Iván
    1 warlord, esetleg slayer (LEADER vagy STRIKER): HBalázs
    1 warpriest vagy runepriest vagy blackguard vagy vámpír vagy druida vagy valami...: Callinicus

    Ennyi. Chomy, Gergő (Balás) nem jelezte, hogy részt venne. Chipie elvben részt vesz, csak még karakterről nem írt.

    VálaszTörlés
  8. Sziasztok!
    Akkor én maradnék most már a Ranger/Shaman karakternél.
    Balázzsal egyeztettük. Hátérsztori ügyileg némileg valóban hajaz Oszi karakterére, pedig még azelőtt elküldtem Balázsnak, hogy Oszi felrakta volna. :D
    De akkor lássuk miről is beszélek:
    Törpöm egy kíváncsi, nyughatatlan típus, akit hajt a felfedezés szenvedélye. Egy harcos klánban született, de miután saját szakállára szervezett egy expediciót, ami szinte teljesen odaveszett, kitagadták. Neki is csak azért sikerült megmenekülnie, mert egy "látomás" rejtett utakon kivezette, a veszélyes barlangokból. Bűntudatában és keserűségében egyre gyakrabban nyúlt a pohár után, és a város alatti barlangokban élve egyre mocskosabb munkákat vállalt. Mielőtt azonban teljesen átlépte volna a határvonalat, hogy bűnözővé váljon, a szellem újra megjelent, és elvezette a "vadonba".
    Hónapokat volt távol, az ismeretlen barlangokban, ahol csak a szellemek, és saját lelkiismerete, voltak a társai, és mire visszatért új Törp lett belőle. Megfogadta, hogy visszaszerzi becsületét, és megpróbálja ismét elnyerni klánja kegyeit.
    Ennyi lenne röviden. A közös pont az elpusztult expedició lehetne, nekem megoldhatónak tűnik a dolog.
    Oszi, Ricsi? Ha gondoljátok egyeztethetünk e-mailben...
    Üdv:
    Geri

    VálaszTörlés
  9. Hali,

    Akkor én egy monk strikert hoznék.

    A történetén még meditálok.

    Chipie

    VálaszTörlés